В Японии робот с ИИ победил сильнейших игроков в настольный теннис
Роботизированная система, оснащённая искусственным интеллектом, смогла победить ведущих игроков в настольный теннис. Это важное событие в области робототехники, где данный вид спорта считается сложнейшим испытанием, пишет The Guardian.
Робот Ace, созданный японской Sony AI, выиграл три из пяти встреч с игроками элитного уровня. Однако в матчах против профессионалов он потерпел два поражения, сумев взять лишь одну партию в семи сыгранных.
Соревнования проходили по официальным правилам. Во время игры робот демонстрировал виртуозное владение вращением мяча, успешно отражал сложные удары, в том числе касающиеся сетки.
Система обходит некоторые сложности игры благодаря своей конструкции. У неё восьмисуставная рука, закреплённая на подвижном основании, что избавляет от необходимости стоять на двух ногах. Вместо зрения робот использует изображения с нескольких камер, охватывающих весь корт под разными углами.
Увеличивая логотип на мяче, Ace за миллисекунды определяет характер и ось его вращения. Алгоритмы выбора ударов и реакции на вращение были отточены за 3000 часов тренировок в компьютерной симуляции, а некоторые навыки, например, подачи, заимствованы у опытных спортсменов.
Когда Ace выполнил необычный удар с ранним перехватом и обратным вращением, бывший олимпиец Киндзиро Накамура заявил, что раньше считал такое невозможным, но теперь уверен, что люди смогут этому научиться.
Профессор интеллектуальных автономных систем Ян Петерс из Технического университета Дармштадта, также работающий над роботами для настольного тенниса, назвал проект впечатляющим. При этом он отметил, что подобные исследования не решают некоторых фундаментальных проблем робототехники, например, связанных с манипулированием объектами. «Чтобы быть полезными для широкой публики, требуется много хорошей старой доброй инженерии», — добавил он.