Еще лет пятнадцать назад поход на выставĸу ожидаемо сопровождали тихие залы, подписи под работами, необходимость держать дистанцию и разговаривать шёпотом. Сегодня всё происходит иначе. Поход на выставку становится способом сменить обстановку и получить новый опыт. Для многих важна атмосфера, возможность провести время с друзьями и пережить впечатление, которым хочется поделиться. Современная выставĸа работает на массовую аудиторию, она уже встроилась в городсĸой досуг наравне с сериалами, ĸонцертами и ресторанами. 

При этом запрос на искусство сохраняется. Согласно исследованию Национального фонда искусств США (NEA), опубликованному в апреле 2026 года, 77% американцев, посещающих художественные мероприятия, называют главным мотивом такого похода общение с семьей или друзьями, а участники культурной жизни почти в четыре раза чаще вовлечены в жизнь сообщества, чем те, кто в ней не участвует. Для аудитории по-прежнему важен социальный мотив, возможность провести время с близкими, почувствовать причастность и разделить впечатление.

Иммерсивное искусство отвечает на этот запрос и погружает зрителей в художественную среду благодаря свету, звуку, запаху, технологиям и масштабу. При этом современные иммерсивные проекты работают не только с эмоциями, но и с идеями. В основе такого опыта лежит художественная концепция, а технологии становятся способом говорить со зрителем о сложных темах через личное взаимодействие. 

Усталость, ĸоторой сто с лишним лет 

Проблема внимания в музее возникла задолго до эпохи коротких видео. В январе 1916 года The Scientific Monthly опубликовал статью секретаря Бостонского музея изящных искусств Бенджамина Айвза Гилмана — «Museum Fatigue». Гилман связывал усталость посетителя с самим устройством музейного пространства: высотой витрин, необходимостью нагибаться и щуриться, чтобы разглядеть экспонат за стеклом, и постоянным переводом взгляда с объекта на подпись и обратно. Сто с лишним лет спустя термин расширился и стал обозначать любое физическое и когнитивное утомление, накапливающееся за время визита.

Насколько коротким бывает контакт с произведением, показало наблюдение за полутора сотнями посетителей нью-йоркского Метрополитен-музея у шести картин: среднее время просмотра составило 27,2 секунды, медианное — 17 секунд, а чаще всего люди задерживались у картины на ровно 10 секунд.

 

Анастасия Картузова

«Мы работаем со вниманием и усталостью зрителя с самого начала маршрута. Первый зал сделан достаточно шоковым: лазерное шоу, громкая музыка, яркие световые эффекты. Задача — сразу удивить человека и выключить его из привычной реальности. Дальше выставка становится спокойнее. В каждом зале зритель проходит через разные практики и вопросы: например, в пространстве Земли ему предлагают задуматься о том, что помогает чувствовать опору в жизни. При этом внутри маршрута есть три способа перезагрузиться — практика заземления, дыхательная практика и VR-медитация. Так мы одновременно даём интеллектуальную нагрузку и возможность отдохнуть».

 

Пространство как медиум

Иммерсивность часто сводят к проекциям, зеркалам и эффектным залам для фото, хотя сама по себе эффектная визуальность выставку иммерсивной не делает. Позитивный опыт погружения появляется, когда зритель оказывается внутри среды, собранной по единой художественной логике, где все элементы работают на общий замысел. 

Технически это работа сразу с несколькими каналами восприятия. Свет задает ритм и атмосферу зала, звук создает ощущение масштаба, запах включает память и эмоции быстрее любого текста, а маршрут определяет порядок, в котором зритель всё это проживёт. Эта логика постепенно доходит и до самых традиционных институций. В 2025 году Лувр Абу-Даби запустил ольфакторный тур «Art in Scents», где каждое произведение там сопровождается отдельным ароматом от парфюмеров Givaudan. Похожий формат по своей постоянной коллекции развивает немецкий Museum Ulm. Сама практика работы с пространством выставки как со сценой восходит к  сценографии конца XVII века, именно тогда музеи начали проектировать маршрут зрителя так же осознанно, как саму экспозицию.

Кураторы иммерсивных проектов часто называют главной сложностью драматургию: единый сценарий, который держит вместе все залы и ведет зрителя от одного состояния к другому. Выстроить такой путь и удержать его логику от первого зала до последнего оказывается самой трудоемкой частью работы над подобным проектом.

При этом набор художественных средств практически ничем не ограничен. В одном проекте могут сочетаться световые и кинетические инсталляции, звук, запахи, VR, дополненная реальность, интерактивные практики и нейроинтерфейсы. 

От наблюдателя к участнику

В классическом музее зритель чаще остается наблюдателем. Иммерсивная выставка предлагает другую роль. Интерактивные инсталляции, практики, дополненная реальность и другие элементы маршрута требуют участия: где-то нужно принять решение, где-то — ответить на вопрос, а иногда именно действия посетителя становятся частью произведения. Поэтому каждый проходит выставку немного по-разному и становится соавтором собственного индивидуального маршрута.

В «СЕНС. Эволюция стихий» гостю доступны разные механики взаимодействия. В зале Земли посетителям предлагают обратиться к теме внутренней опоры, в пространстве Воздуха маршрут дополняет дыхательная практика, а в зале «Эфир» инсталляция «Архитектура мысли» с помощью нейроинтерфейса превращает уровень фокуса зрителя в генеративную графику. 

Также, к примеру, знаменитый Токийский teamLab Borderless описывает себя как «музей без карты», где работы переходят из одного пространства в другое, взаимодействуют между собой и создают мир без жестких границ, меняя саму логику посещения. Поэтому такими проектами активно делятся в соцсетях, а фото и видео становятся способом передать опыт, который сложно полностью описать словами.

Анастасия Картузова

«Нашу выставку нужно почувствовать. Когда посетители делятся эмоциями и впечатлениями в соцсетях, это позволяет большему числу людей заинтересоваться, но опыт прохождения выставки не передать через видео или фото, в этом особенность иммерсивного искусства. Разделить эти чувства и в итоге прийти самим, чтобы узнать, как это ощущается на самом деле. Я хорошо помню свой первый такой опыт в Японии на выставке TeamLab и надеюсь, что дарю такой же людям, которые приходят к нам».

Почему иммерсивные выставки становятся массовыми

У популярности иммерсивных выставок есть несколько причин. Во-первых, снижается порог вхождения. Зрителю не обязательно знать историю искусства или разбираться в сложном кураторском тексте, чтобы получить полноценный опыт. Формат подразумевает вовлечение тела и органов чувств, тем самым он предлагает прожить ощущения, доступные в равной степени каждому гостю. Во-вторых, экран передает лишь часть впечатления. Фото и видео с иммерсивных выставок хорошо расходятся в соцсетях и рождают желание прийти лично. В-третьих, такие проекты работают с состояниями, которые считываются без пояснений, — покоем, тревогой, восторгом, напряжением, легкостью.

Так формируется по-настоящему массовая аудитория. Парижский Atelier des Lumières за первый год работы принял 1,2 млн посетителей, а средняя продолжительность визита у них составляет около 50 минут. Упомянутый выше teamLab Borderless за первый год собрал около 2,3 млн посетителей более чем из 160 стран и регионов.

Где заканчивается искусство и начинается аттракцион

У иммерсивного искусства есть и обратная сторона — риск свестись к аттракциону. Обозреватель «Коммерсанта» Дмитрий Буткевич, разбирая волну иммерсивных проектов о Ван Гоге, признавался в скепсисе по отношению к формату «оживших полотен». Основные претензии к жанру в целом схожи: эффект подменяет содержание, искусство упрощается до зрелища, а приемы повторяются от выставки к выставке, упрощаются и изрядно надоедают. Границу между исĸусством и развлечением в этом формате провести не всегда просто, и сама индустрия это признает. 

У сильной иммерсивной выставки есть идея, выстроенный маршрут, драматургия и точная работа со светом, звуком, запахом и технологиями. Она не сводится к эффектной визуальной форме, потому что каждый художественный прием работает на раскрытие общего замысла. В отличие от классической музейной экспозиции, где зритель чаще взаимодействует с произведением через текст и контекст, иммерсивный формат предлагает прожить авторское высказывание внутри пространства. При этом он отличается и от развлекательных мультимедийных проектов, где технологии часто становятся самоцелью. Развлекательные мультимедиа-парки устроены иначе: эффектные проекции существуют сами по себе, без единой темы и содержания. Самые убедительные иммерсивные проекты соединяют такую содержательную работу с настоящей визуальной и атмосферной притягательностью, а также с интеллектуальной составляющей.

Как трансформируется выставка как формат

Иммерсивные проеĸты постепенно меняют устройство выставĸи ĸаĸ таĸовой. Она все больше похожа на выстроенный сценарий присутствия в художественном пространстве, где важно ĸаĸ человеĸ входит, где задерживается, что слышит и с ĸаĸим состоянием выходит. Границы между жанрами при этом размываются. В одном проеĸте могут соединяться изобразительное исĸусство, световой дизайн, саунд-дизайн, архитеĸтура, театральные и перформативные праĸтиĸи, VR и работа с запахами. В итоге иммерсивное исĸусство меняет саму мотивацию похода на выставĸу. Человеĸ приходит за сменой состояния, чтобы провести вечер, оĸазавшись внутри непривычного пространства, получить телесный и эмоциональный опыт, ĸоторый сложно получить где-то ещё. И судя по посещаемости таĸих проеĸтов по всему миру, спрос на это тольĸо растет. 

Анастасия Картузова

«Я считаю, что посетители всегда голосуют кошельком: как бы ни работала реклама, самая действенная — это сарафанное радио. К нам часто приходят по рекомендации или возвращаются — вот это я и называю успехом. Я всегда на связи с медиаторами в зале и знаю, что происходит на выставке: бывает, кто-то бродит там по два часа, возвращается и проходит маршрут заново — меня это очень трогает. У нас есть инсталляция в зале Воды, где мы предлагаем отпустить то, что человек больше не хочет нести с собой. Недавно я увидела сторис девушки, которая написала ответ на этот вопрос. Он был о пережитой утрате, и позже она призналась, что расплакалась после ответа. Наверное, именно такие моменты для меня и важнее всего. Ну и, конечно, мы всегда собираем отзывы и слышим много положительных».