Одним абзацем

В «Обители зла» Зак Креггер ещё раз доказывает, что он умеет обращаться с жанром ужасов — он не перебарщивает ни с кровью, ни с юмором, ни с саспенсом и ни с выпрыгивающими из-за угла тварями. Как режиссёр, он прекрасно выдерживает баланс между страшным и комичным, постепенно расширяя масштаб действия. В водовороте разворачивающейся катастрофы оказывается медицинский курьер, который отправился в путешествие вместо того, чтобы поговорить с девушкой о её беременности. Зак Креггер уделяет минимальное внимание фармацевтической корпорации Амбрелла, из-за халатности которой опасный вирус вырвался наружу, и делает акцент на второстепенной семейной линии. Всё же эпидемия COVID-19 показала недавно всему миру, насколько хрупка человеческая жизнь и как часто разговор с близким человеком может неожиданно оказаться последним.

Подробно

«Твоё тело — тебе решать» — примерно так отвечает Брайан (Остин Абрамс) своей девушке Мишель во время разговора о том, стоит ли ей делать аборт или нет. Паре приходится обсуждать столь важную тему по телефону, потому что Брайан работает медицинским курьером и взялся за дополнительный, хорошо оплачиваемый заказ и теперь едет по тёмному заснеженному лесу в больницу города Раккун-Сити. Связь очень слабая, поэтому Брайан постоянно отвлекается на телефон и случайно сбивает женщину. Непонятно, как она, одетая в лёгкое красное платье, оказалась посреди леса. Брайан не бросает жертву происшествия, помогает пострадавшей сесть в машину и отправляется к точке назначения. Вскоре после этого случается череда ужасных событий, к которым мужчина был совсем не готов, — в Раккун-Сити распространился некий вирус, превращающий всех живых существ в неубиваемых монстров с тентаклями. Несмотря на все опасности, Брайан остаётся верным своей задаче и пытается доставить ценный груз в госпиталь.

Серия японских игр «Обитель зла» является одним из столпов игровой индустрии: за 30 лет существования франшизы вышло 11 игр и множество киноадаптаций. И если игры тепло принимались фанатами, то кинопроизведения, несмотря на коммерческий успех, многими отвергались, их не считали каноном. Поэтому перед Заком Креггером («Орудия») стояла непростая задача — окупить блокбастер, собрав внушительную кассу, и угодить поклонникам игр.

Поводов для возмущения, возможно, будет немного, но можно наметить парочку. Кроме того, что события разворачиваются не по традиции видеоигр осенью, а зимой, в кино практически нет символики корпорации Амбрелла, стоящей за происходящими в городе ужасами. Также не появляются герои из игр — поэтому может возникнуть ощущение, что «Обитель зла» Зака Креггера оторвана от мира франшизы. В остальном кажется, что Креггер верен первоисточнику: он передаёт во всей красе образ зомби и не превращает произведения в жанре хоррор в боевик.

Происходящий между Брайаном и его девушкой Мишель диалог о незапланированной беременности запускает основную, типичную для многих фильмов ужасов тему страха женского начала. Их создатели напрямую вдохновляются идеями, вписанными в учебники психологии рукой Зигмунда Фрейда. Так монстры обретают женские черты и занимаются деторождением, постоянно норовят проткнуть людей (чаще всего мужчин) и превратить их тела в колыбель для своих отпрысков — отличный этому пример — франшиза «Чужой» (1979–2025) с ксеноморфами. Зак Креггер также активно использует различные символы, связанные с условно женским и женским началом (например, в середине фильма Брайану нужно пройти через опасный, неосвещённый туннель), передавая на экране палитру мужских, если снова говорить по Фрейду, страхов. И Брайан должен их преодолеть, то есть доказать, что он может стать отцом.

К сожалению, кроме сюжета о взрослении главного героя, в кино будто бы ничего и нет. В играх большое значение имел образ корпорации Амбрелла, выпустившей вирус из лаборатории. Она была символом фармацевтических компаний, которые эксплуатируют людей, сами создают угрозу и потом предлагают её решение. В этом контексте элементы боди-хоррора в «Обители зла» отражают страх вмешательства компаний в самое близкое и ценное, что есть у каждого человека, — его тело. У Зака Креггера возникает этот смысловой пласт, но он не получает какого-либо развития. Возможно, это связано с тем, что Креггер не захотел через сюжет о поступках злой корпорации подпитывать паранойю и недоверие к медицинской индустрии, доказавшей свою важность в эпоху эпидемии COVID-19. Она же показала для многих людей ценность и хрупкость жизни, как иногда человек бессилен и не может помочь близким. Скорее всего, именно поэтому Креггер в качестве подтекста вывел именно тему семейную, сфокусировался на частном вместо общественного.