Американские программисты задействовали трёхмерную модель центральной нервной системы самца дрозофилы для управления персонажами Doom и Super Mario 64. Об этом говорится в блоге Google.

Основой эксперимента стала модель MaleCNS v1.0, которую создали специалисты Google Research и исследовательского кампуса Ховарда Хьюза. Исследователи впервые полностью реконструировали мозг и центральную нервную систему взрослой мухи.

При помощи искусственного интеллекта специалисты объединили миллионы двумерных изображений в единую объёмную структуру. Цифровая модель включает 166 тысяч нейронов насекомого.

После публикации проекта независимые инженеры Алекс Вормут и Джессика Пакетт скачали открытый код симуляции и решили использовать его для обучения виртуальной мухи. Разработчики подключили модель к игровым движкам Doom и Super Mario 64.

Изображение из игр преобразовывали в сигналы, которые поступали на сенсорные нейроны. Их активность, в свою очередь, переводилась в команды для геймпада. В результате персонажи могли перемещаться по виртуальному пространству. В Super Mario 64 Марио бегал по уровню и сталкивался со стенами.

Чтобы модель могла закреплять полезные действия, инженеры добавили симуляцию дофаминового подкрепления. При получении урона система подаёт электрический стимул на две клетки PPL101 виртуальной мухи, связанные с выработкой гормона удовольствия.

Авторы запустили прямую трансляцию обучения. Они хотят выяснить, сможет ли модель выработать поведение, которое поможет избегать опасностей и дольше сохранять персонажа в игре. В дальнейшем разработчики планируют провести похожие эксперименты с более простыми организмами.