Аналитики: выручка мировой индустрии видеоигр превзошла доходы кино и спорта
Выручка мировой индустрии видеоигр превзошла доходы кино и спорта, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на международную исследовательскую и консалтинговую компанию IDC
Ожидается, что по итогам года выручка мировой индустрии видеоигр вырастет на 20 процентов — до 179,7 миллиарда долларов. При этом выручка глобальной индустрии кино в 2019 году равнялась 100 миллиардам долларов (данные Motion Picture Association). Спортивная отрасль, по прогнозам PwC на 2020 год, заработает более 75 миллиардов долларов.
Как отмечает издание, и спорт, и кино пострадали в 2020 году из-за пандемии коронавируса, а сфера видеоигр наоборот выиграла. Эксперты прогнозируют сохранение активного роста отрасли в 2021 году на фоне выхода новых игровых консолей и игр.
Что еще известно:
Аналитики считают, что в ближайшем будущем наиболее быстрорастущим станет рынок мобильных игр. При этом больший вклад в его развитие внесет Китай. Ожидается, что доходы этого сегмента в Азиатско-Тихоокеанском регионе в 2020 году вырастут примерно на четверть по сравнению с годом ранее — до 56,6 миллиарда долларов.
Ключевыми компаниями на китайском рынке мобильных игр называют Tencent Holdings Ltd. и NetEase Inc. За пределами Китая лидеры в сегменте — Activision Blizzard Inc., Zynga Inc. и Glu Mobile Inc.
Выручка от игр для консолей, как ожидается, подскочит на 20 процентов по сравнению с 2019 годом и составит 52,5 миллиарда долларов.
Следить за событиями удобно в нашем новостном телеграм-канале. Присоединяйтесь